【更新公告】
一、新增任务
1、新增【飞升助力】任务
完成飞升助力任务,可领取大量奖励,助力指挥使们飞升成神。
开启条件:开服45天以上
二、技能调整
1、剑圣【灵根】技能调整
调整前
1级:英雄基础生命提升至6%,基础攻击提升至2%。
2级:英雄基础生命提升至12%,基础攻击提升至4%,暴击率提升至9%。
3级:英雄基础生命提升至18%,基础攻击提升至6%,暴击率提升至15%。
4级:英雄基础生命提升至24%,基础攻击提升至8%,暴击率提升至21%。
5级:英雄基础生命提升至30%,基础攻击提升至10%,暴击率提升至30%。
调整后
1级:英雄基础生命提升至4%,基础攻击提升至4%。
2级:英雄基础生命提升至8%,基础攻击提升至8%,暴击率提升至7.2%。
3级:英雄基础生命提升至12%,基础攻击提升至12%,暴击率提升至12%。
4级:英雄基础生命提升至16%,基础攻击提升至16%,暴击率提升至16.8%。
5级:英雄基础生命提升至20%,基础攻击提升至20%,暴击率提升至24%。
2、【嗜血狂欢】调整
调整前
蓝色:己方战力最高的2个英雄普攻附带6%吸血,并且反伤抵抗提升9%。
紫色:己方战力最高的2个英雄普攻附带12%吸血,并且反伤抵抗提升18%。
橙色:己方战力最高的2个英雄普攻附带20%吸血,并且反伤抵抗提升30%。
调整后
蓝色:己方战力最高的2个英雄普攻附带6%吸血,并且反伤抵抗提升18%。
紫色:己方战力最高的2个英雄普攻附带12%吸血,并且反伤抵抗提升35%。
橙色:己方战力最高的2个英雄普攻附带20%吸血,并且反伤抵抗提升100%。
3、【杀意暴增】调整
调整前
蓝色:己方所有英雄的必杀技伤害提升12%
紫色:己方所有英雄的必杀技伤害提升24%
橙色:己方所有英雄的必杀技伤害提升40%
调整后
蓝色:我方攻击力最高的2名友方单位在释放必杀后获得8层【暴怒】,自身拥有【暴怒】时,造成的必杀最终伤害提升30%;当自身释放必杀时,拥有10层以上【暴怒】,立即恢复150点怒气。每层【暴怒】提升2%的暴击伤害;每次普攻造成伤害时,损失一层【暴怒】,最高可叠加25层(技能特效)
紫色:我方攻击力最高的2名友方单位在释放必杀后获得8层【暴怒】,自身拥有【暴怒】时,造成的必杀最终伤害提升70%;当自身释放必杀时,拥有10层以上【暴怒】,立即恢复250点怒气。每层【暴怒】提升4%的暴击伤害;每次普攻造成伤害时,损失一层【暴怒】,最高可叠加25层(技能特效)
橙色:我方攻击力最高的2名友方单位在释放必杀后获得8层【暴怒】,自身拥有【暴怒】时,造成的必杀最终伤害提升100%;当自身释放必杀时,拥有10层以上【暴怒】,立即恢复350点怒气。每层【暴怒】提升6%的暴击伤害;每次普攻造成伤害时,损失一层【暴怒】,最高可叠加25层(技能特效)
三、技能优化
1、#森林之心宝物#优化
(1)【以血换命】描述优化(实际效果未改动)
优化前
蓝色:战斗开始时,战力最高的2名友方英雄普攻造成伤害时会消耗当前5%的生命值,并造成其中1个目标最大生命值9%的额外伤害。(不超过攻击者360%的攻击力)(生命值低于30%时不触发)
紫色:战斗开始时,战力最高的2名友方英雄普攻造成伤害时会消耗当前5%的生命值,并造成其中1个目标最大生命值18%的额外伤害。(不超过攻击者720%的攻击力)(生命值低于30%时不触发)
橙色:战斗开始时,战力最高的2名友方英雄普攻造成伤害时会消耗当前5%的生命值,并造成其中1个目标最大生命值30%的额外伤害。(不超过攻击者1200%的攻击力)(生命值低于30%时不触发)
优化后
蓝色:战斗开始时,战力最高的2名友方英雄普攻造成伤害时会消耗5%当前生命值,并对随机一个受击目标造成目标最大生命值9%的固定伤害。(不超过攻击者360%的攻击力)(生命值低于30%时不触发)
紫色:战斗开始时,战力最高的2名友方英雄普攻造成伤害时会消耗5%当前生命值,并对随机一个受击目标造成目标最大生命值18%的固定伤害。(不超过攻击者720%的攻击力)(生命值低于30%时不触发)
橙色:战斗开始时,战力最高的2名友方英雄普攻造成伤害时会消耗5%当前生命值,并对随机一个受击目标造成标目标最大生命值30%的固定伤害。(不超过攻击者1200%的攻击力)(生命值低于30%时不触发)
(2)【迅捷猎杀】描述优化(实际效果未改动)
优化前
蓝色:我方战力最高的2名友方单位在首次使用必杀后获得【血溅黄砂】:技能特效,普攻增幅提升12%,并且在怒气满800点时,立刻消耗800点使得自身额外获取12%普攻增幅,10秒冷却。
紫色:我方战力最高的2名友方单位在首次使用必杀后获得【血溅黄砂】:技能特效,普攻增幅提升24%,并且在怒气满800点时,立刻消耗800点使得自身额外获取24%普攻增幅,10秒冷却。
橙色:我方战力最高的2名友方单位在首次使用必杀后获得【血溅黄砂】:技能特效,普攻增幅提升40%,并且在怒气满800点时,立刻消耗800点使得自身额外获取40%普攻增幅,10秒冷却。
优化后
蓝色:我方战力最高的2名友方单位在首次使用必杀后获得【血溅黄砂】:技能特效,普攻最终伤害提升12%,并且在怒气满800点时,立刻消耗800点使得自身额外获取12%普攻最终伤害提升,10秒冷却。
紫色:我方战力最高的2名友方单位在首次使用必杀后获得【血溅黄砂】:技能特效,普攻最终伤害提升24%,并且在怒气满800点时,立刻消耗800点使得自身额外获取24%普攻最终伤害提升,10秒冷却。
橙色:我方战力最高的2名友方单位在首次使用必杀后获得【血溅黄砂】:技能特效,普攻最终伤害提升40%,并且在怒气满800点时,立刻消耗800点使得自身额外获取40%普攻最终伤害提升,10秒冷却。
2、优化技能音效
优化了风后绝技、风后必杀技、牛魔王必杀技、铁扇公主必杀技技能音效。
3、优化特效
优化了神兵buff 天诛、切割、审判、魂炙的特效表现。
优化了紫霞仙子-兔女郎【瑶光】、妲己-璀璨之夜【狐媚】、西王母-月色诱惑【灭世】的buff特效表现。
优化了小龙女、孔雀明王、真武、西王母buff层数的效果表现 。
四、其它
1、典藏英雄礼包增加英雄【平天大圣-牛魔王】。
2、心愿商店和圣徽英雄商店增加英雄【六道神尊-后土】。
3、神兵-变天傩神面修改为可以流通至全服拍卖。
4、铁扇公主真神技能【万古噬心】“蛊毒IV”buff状态栏描述修正(实际效果未改动,仅修正描述)
5、小龙女被动【突然冒泡】“助战暴”描述修正。(实际效果未改动,仅修正描述)
6、优化了竞技场跨服范围展示,玩家可以更加方便的查看竞技跨服分组。
7、优化了月卡的界面。