作者:百趣玩运营团队 发布时间:2021-08-10
大家好,今儿分享个阵容部署的经验,希望能给船长们一些思考的启迪~
推港口篇章:
贝利:主技能魅惑妖术
在5秒内能让对手无法获得怒气值
这个技能先发可以限制对手出技能速度。这个作用就是让你的输出船长有机会可以比对手更快的出技能,达到打残,消灭对手的目的
如果这样子对面比你贝利出手还快,那你贝利的作用就被大为削减,此刻如果有独角套装,可以给你得到3秒的先发优势,如果你贝利有绝对先出技能的优势,这种前排半肉半控的,推荐给复仇套装
巴巴:因为贝利不是单纯意义的坦克,你需要一个真正的坦克,我们都知道npc的数值比玩家高,普攻伤害吓人,那么开出无敌的巴巴无疑能扛住吸收非常多的伤害,假如说我不用巴巴,那如果你有其他能扛大量普攻输出的船长,完全可以代替巴巴的位置
洛林:技能冰冻3秒 非常给力,不仅仅是伤害上的,还能限制对手移动,能帮你小范围进攻船长打造出很好的输出坏境,更有用的是洛林作为第二排顺位很大程度会被npc优先打到,1来可以拉伤害,2来,说不定可以在第二轮技能快速继续冰冻
装备加暴击的装备可以有效增加伤害,如果愿意赌,也可以给克拉肯,能在危机之刻出技能,增加耐久,也能吸收更多的普攻伤害
输出船长哥伦布和海雷丁要绑在一起说(甚至加上塞壬),
这个部署的核心输出是海雷丁,很多时候我们单核输出很难做到清场,我们需要更多的进攻能力
海雷丁由于获取有利且自身足够优秀,深受平民玩家喜爱,但是海雷丁的伤害范围太小,好在他的技能对象是对方最低耐久的,而且海雷丁本身大招积攒怒气稍慢,所以任何一个其他进攻船长但凡能配合先帮海雷丁压低血线,都能被选中
海雷丁推荐高暴击的装备(推港建议海龙)
平民玩家很难培养多个s进攻船长,但好在时间有,装备也多。只要成长数值可以入选破防npc的(我们的面板数值的攻击力大于等于或者稍稍低于npc的防御力就行)这边推荐,带控,带debuff的船长优先
(邵峰,纳尔逊,哥伦布,夏洛克,塞壬,艾尔莎,等等都行)
本来应该有其他船长建议的,但是不管是用招募卡还是活动等,基本都是在让玩家尽量用s船长,而且s船长也是后期核心,基本前期才用a进攻船长充当进攻副手,中后期a进攻船长就退出舞台了。
有人问,也是这个部署,还是过不去。别人更低战力用这个部署过了,怎么自己就不行了呢
黑居居这里要重点提醒下:
1. 推港讲求阵容,阵容的合理性让你输出船长输出更高,收割船长更轻松,甚至涉及到装备的应用,站位部署
比如夏洛克加达伽马,达伽马后发的技能伤害能非常高
哥伦布配达伽马也行(上灼烧)
洛林艾尔莎组合(这个就弱些,a船长成长局限性)
像上面的哥伦布和海雷丁就没法伤害叠加,仅仅是这2个船长伤害足够优秀而已
2. 战力分配也是学问,平均300w6个船长1800w不如2个船长400w,另外4个船长200多w加起来1800w的实力强
甚至你一个800w的带5个100w的都能碾压过去了
3. 船长战力的培养,上阵船长的战力由各种数值体现。进攻防御耐久命中等等都能加船长战力,那么,我们给坦克,输出,控,各船长的战力,要合理分配,你给坦克填再多的攻击力,打不动人呢,那也是虚高的战力。
输出就尽量堆攻击暴击的值,防御就尽量堆防御耐久的值,做硬核战力,不要虚高。
推港其实很简单,套路就那一种,按住npc乱拳打死就行,你可以输很多次,但是只需要赢他1次。
打架就讲求均衡发展,需要战术了。这个就需要你认真去研究各个船长的特性。研究明白了还不行,你得培养到位。那就是大后期的事情了。前期不推荐打架,真要打架,就好好升级推港,用船用装备去碾压就行了。
截图几个有思想的阵容给大家看看,找到适合自己的:
2坦1奶3输出火焰队(这种赢的快输的也快快速战斗流)
带纳尔逊的有效补了控,但是原则上这还是个暴利输出队
杰克喜欢这种队伍,海盗传说队 ,只要3个海盗船长足够强大,这个阵容就足够优秀
埃蒂安莱伊斯?是禁疗减速,看样子此玩家的目前遇到的对手经常会拖入残局
额。这个队伍不是打架的,是专业打boss的
这个队伍我见识过,非常强,胡子用的复仇,极端耐久
喔标新立异了,郑延平出云阿国 海雷丁 纳尔逊,这个组合觉了,2个辅助能暴气能输出,核心输出应该是海雷丁,应该出技能很快
纳尔逊pk强控。
阵容航海士海军海盗传说的船长都有。阵容是需要花时间培养的。
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